Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Knall
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer
Blitz
Musketierin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Void Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Speerkobolde Void

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Königsrekruten Widderreiterin
Kobolde
Koboldbohrer
Speerkobolde
Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Königsrekruten
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Königsrekruten Widderreiterin
Void
Koboldbohrer
Feuergeist Kobolde Speerkobolde
Widderreiterin
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Musketierin

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Speerkobolde Königsrekruten Koboldbohrer
Kobolde
Musketierin
Speerkobolde
Feuergeist Musketierin Koboldbohrer
Königsrekruten
Feuergeist
Musketierin
Kobolde Speerkobolde Koboldbohrer Widderreiterin
Void
Koboldbohrer
Feuergeist Speerkobolde Musketierin
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Void Widderreiterin
Kobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Widderreiterin Feuergeist Kobolde Königsrekruten Musketierin Void Koboldbohrer
Königsrekruten Kobolde Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Königsrekruten
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Musketierin
Musketierin Widderreiterin Feuergeist Speerkobolde Void
Königsrekruten Musketierin Void Widderreiterin
Kobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Musketierin
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Musketierin Speerkobolde Widderreiterin
Königsrekruten Koboldbohrer Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Kobolde Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Kobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldbohrer Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Königsrekruten Feuergeist Kobolde Speerkobolde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Void
Void Musketierin
Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Musketierin Void Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten Void Kobolde Speerkobolde
Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Void
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Musketierin Koboldbohrer
Königsrekruten Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsrekruten Musketierin Koboldbohrer
Void Musketierin Widderreiterin
Void Koboldbohrer
Königsrekruten Musketierin Void
Feuergeist
Feuergeist Speerkobolde Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Widderreiterin
Void Widderreiterin
Feuergeist Kobolde Musketierin Void
Void Königsrekruten Musketierin Widderreiterin
Void Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Void
Musketierin Void
Musketierin
Speerkobolde Musketierin Koboldbohrer
Königsrekruten Musketierin
Void Feuergeist Musketierin
Feuergeist
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Königsrekruten Musketierin Void Koboldbohrer
Feuergeist
Void Musketierin Widderreiterin
Void Musketierin Widderreiterin
Void Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Void
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Void
Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Void Musketierin
Musketierin
Void
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Musketierin Void
Void Königsrekruten Musketierin

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