Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Prinz Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Banditin Rammbock Dunkler Prinz Hexenmutter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Rammbock
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Hexenmutter
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Banditin
Rammbock Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Hexenmutter
Pfeile Rammbock Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Rammbock
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Banditin Hexenmutter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Hexenmutter
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Prinz Dunkler Prinz Banditin
Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Prinz Banditin
Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Hexenmutter
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Banditin Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Barbarenfass Banditin
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Pfeile Barbarenfass Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexenmutter
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Banditin

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