Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Tesla Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Tesla Königsriese Eismagier Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Fischer Infernodrache
Knall
Koboldgang Königsriese Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Fischer
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Eismagier Fischer Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Tesla Eismagier Fischer Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Eismagier Fischer
Blitz
Skelettdrachen Tesla Eismagier Fischer Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Eismagier Fischer Skelettdrachen Tesla Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Eismagier Fischer

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese
Skelettdrachen
Königsriese Fischer Infernodrache
Tesla
Königsriese
Eismagier Fischer Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Fischer
Eismagier
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Skelettdrachen Kampfholz Eismagier
Infernodrache
Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 3 15

Koboldgang
Tesla Skelettdrachen Kampfholz Eismagier Fischer Infernodrache
Skelettdrachen
Kampfholz Koboldgang Tesla Eismagier Fischer Infernodrache
Tesla
Koboldgang Kampfholz Skelettdrachen Infernodrache
Königsriese
Kampfholz
Skelettdrachen Tesla Koboldgang Eismagier Fischer Infernodrache
Eismagier
Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Fischer Infernodrache
Fischer
Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Eismagier
Infernodrache
Koboldgang Skelettdrachen Tesla Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Tesla Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Skelettdrachen Tesla Kampfholz Eismagier Fischer
Koboldgang Tesla Fischer Skelettdrachen Eismagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Koboldgang Skelettdrachen Eismagier Fischer
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelettdrachen Tesla Eismagier
Skelettdrachen Tesla Infernodrache Koboldgang Eismagier
Skelettdrachen Tesla Kampfholz
Tesla Infernodrache Koboldgang Eismagier Fischer
Koboldgang Tesla Eismagier Fischer
Koboldgang Skelettdrachen Eismagier Tesla Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Tesla Infernodrache Koboldgang Eismagier
Tesla Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Eismagier
Koboldgang Skelettdrachen Tesla Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz Fischer Infernodrache
Tesla Koboldgang Skelettdrachen Fischer
Tesla Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz Skelettdrachen Tesla Eismagier Fischer Infernodrache
Tesla Fischer Infernodrache
Koboldgang Skelettdrachen Tesla Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Fischer
Koboldgang Skelettdrachen Tesla Kampfholz Fischer Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Fischer
Koboldgang Tesla Kampfholz Fischer
Koboldgang Tesla Fischer Infernodrache
Skelettdrachen Koboldgang Tesla Eismagier
Koboldgang Tesla Eismagier
Tesla Fischer Infernodrache
Skelettdrachen Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Skelettdrachen Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla
Kampfholz
Koboldgang Tesla
Skelettdrachen Tesla
Koboldgang Tesla Skelettdrachen Kampfholz Fischer Infernodrache
Skelettdrachen Tesla Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz Eismagier Fischer
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Eismagier
Kampfholz Skelettdrachen Fischer
Koboldgang Fischer
Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Eismagier
Fischer Infernodrache
Kampfholz Skelettdrachen Eismagier Fischer
Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Kampfholz Fischer
Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz
Koboldgang
Skelettdrachen Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Skelettdrachen
Kampfholz Skelettdrachen
Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz

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