Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Hexe
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Banditin
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Banditin Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 3 14

Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Hexe
Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kobolde Hexe Banditin Megaritter
Banditin
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Kobolde Hexe Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz Banditin
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Kobolde Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Kobolde Hexe Banditin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Kobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Banditin
Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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