Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rammbock Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Rammbock Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Kobolde Lakaien Rammbock Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Rammbock Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Rabauken Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaien Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Rabauken Rammbock Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Lakaien Rabauken Rammbock Nachthexe
Gift
Lakaien Rabauken Nachthexe
Blitz
Rammbock Nachthexe
Rakete
Rabauken Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Golem Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Lakaien Erdbeben Tunnelgräber Rammbock Nachthexe Rabauken Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Lakaien Erdbeben Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Rammbock
Lakaien
Tunnelgräber Rabauken Rammbock Golem
Rabauken
Lakaien Rammbock Tunnelgräber
Erdbeben
Golem Rammbock
Rammbock
Kobolde Lakaien Rabauken Erdbeben
Golem
Erdbeben Nachthexe Lakaien
Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Rabauken
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 1

Kobolde
Nachthexe
Lakaien
Rabauken
Erdbeben
Rammbock
Golem
Tunnelgräber
Nachthexe
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien
Kobolde Lakaien Rabauken Nachthexe
Kobolde Lakaien Rabauken Nachthexe
Nachthexe Kobolde Lakaien Rabauken
Erdbeben
Kobolde Lakaien Rabauken Erdbeben Nachthexe
Lakaien Rabauken Nachthexe
Erdbeben Rabauken
Kobolde Lakaien Rabauken Nachthexe
Kobolde Rabauken Tunnelgräber Nachthexe
Kobolde Lakaien Rabauken Erdbeben Nachthexe
Lakaien Rabauken Nachthexe
Nachthexe Lakaien Rabauken Erdbeben
Kobolde Lakaien Rabauken Erdbeben Nachthexe
Rabauken
Rabauken
Kobolde Lakaien Rabauken Nachthexe
Kobolde Lakaien Rabauken Nachthexe
Erdbeben Lakaien Rabauken
Rabauken Kobolde Lakaien Erdbeben Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde
Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Rabauken
Rabauken Nachthexe
Rabauken Nachthexe
Lakaien Rabauken
Rabauken Kobolde Lakaien Nachthexe
Rabauken
Kobolde Lakaien
Lakaien Rabauken
Rabauken Nachthexe
Rabauken
Rabauken Kobolde Lakaien Nachthexe
Lakaien Rabauken Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken
Tunnelgräber
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Rabauken
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Nachthexe
Tunnelgräber Erdbeben
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Lakaien Nachthexe
Erdbeben
Erdbeben Tunnelgräber
Lakaien Erdbeben Nachthexe
Erdbeben
Erdbeben
Tunnelgräber Erdbeben
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Nachthexe
Lakaien
Nachthexe
Erdbeben Tunnelgräber Nachthexe
Erdbeben
Erdbeben Lakaien Nachthexe
Tunnelgräber Rabauken
Erdbeben
Lakaien Rabauken
Tunnelgräber

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