Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bowler Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Wächter Koboldbohrer Bowler Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldbohrer Bowler Infernodrache Hexenmutter
Gift
Wächter Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Bowler Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer Bowler Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer Infernodrache Hexenmutter Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Wächter Gift

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Koboldbohrer Bowler Hexenmutter
Wächter
Gift
Koboldbohrer Bowler Hexenmutter
Koboldbohrer
Pfeile Gift Hexenmutter
Bowler
Pfeile Gift Hexenmutter
Infernodrache
Hexenmutter
Pfeile Gift Koboldbohrer Bowler

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Gift Bowler Infernodrache
Pfeile
Bowler Hexenmutter
Wächter
Gift Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Skelette Wächter Hexenmutter
Koboldbohrer
Wächter Hexenmutter
Bowler
Skelette Pfeile Hexenmutter
Infernodrache
Skelette
Hexenmutter
Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler
Infernodrache Skelette Koboldbohrer
Bowler Skelette Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Skelette Wächter Koboldbohrer Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Bowler Skelette Wächter Hexenmutter
Infernodrache Pfeile Gift
Bowler Pfeile Gift
Infernodrache Skelette Koboldbohrer
Wächter Skelette Bowler
Wächter Gift Hexenmutter Skelette Pfeile Koboldbohrer Bowler
Pfeile Infernodrache Gift
Koboldbohrer Bowler Skelette Wächter
Bowler Pfeile Wächter Gift Koboldbohrer
Infernodrache Koboldbohrer
Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Skelette Pfeile Gift Koboldbohrer Bowler
Pfeile Wächter Koboldbohrer Bowler
Pfeile Gift Koboldbohrer Wächter Bowler Infernodrache Hexenmutter
Koboldbohrer Infernodrache
Bowler Pfeile Wächter Gift Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Bowler
Gift Pfeile Bowler Infernodrache
Wächter Skelette Bowler
Wächter Bowler
Skelette Wächter Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Pfeile Gift Hexenmutter Skelette
Wächter Skelette Bowler
Infernodrache
Skelette Gift Infernodrache
Skelette Wächter Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Wächter Bowler
Pfeile Wächter Gift Bowler
Bowler Skelette Wächter
Bowler
Wächter Skelette Gift Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Pfeile Gift Bowler Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Wächter Koboldbohrer
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Wächter Gift
Gift Pfeile Bowler
Pfeile Gift Hexenmutter
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Wächter Gift Bowler
Gift Pfeile Bowler
Gift Pfeile
Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler Hexenmutter
Gift Bowler
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Hexenmutter Bowler
Infernodrache
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Gift Pfeile
Gift Pfeile Hexenmutter
Wächter Gift
Bowler
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Wächter
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift
Wächter Gift Bowler
Gift
Gift Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns