Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Kampfheilerin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Rammbock Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Rammbock
Kampfholz
Elektrogeist Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rammbock Kampfheilerin Elektrodrache Tunnelgräber Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Rammbock Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rammbock Kampfheilerin Tunnelgräber Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Königliche Luftpost Tunnelgräber Rammbock Kampfheilerin Hexenmutter Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Königliche Luftpost Tunnelgräber Rammbock

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Tunnelgräber Hexenmutter Widderreiterin
Königliche Luftpost
Rammbock
Elektrogeist Kampfheilerin Hexenmutter
Kampfheilerin
Elektrodrache Rammbock Widderreiterin
Elektrodrache
Kampfheilerin Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Elektrogeist Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Elektrogeist Rammbock Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Kampfheilerin Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Rammbock
Kampfheilerin
Elektrodrache Königliche Luftpost Hexenmutter
Elektrodrache
Kampfheilerin Königliche Luftpost
Tunnelgräber
Hexenmutter
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Widderreiterin
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin Königliche Luftpost Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Elektrogeist Elektrodrache Hexenmutter
Widderreiterin Elektrogeist Königliche Luftpost Elektrodrache
Elektrogeist Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Tunnelgräber
Hexenmutter Elektrogeist Königliche Luftpost Elektrodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Elektrodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Elektrogeist Königliche Luftpost Elektrodrache
Widderreiterin
Königliche Luftpost Widderreiterin
Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost Elektrogeist Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Elektrogeist Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Tunnelgräber
Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Widderreiterin
Königliche Luftpost Hexenmutter Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Elektrodrache Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrodrache
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Widderreiterin
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Königliche Luftpost Kampfheilerin
Elektrogeist Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Elektrodrache Tunnelgräber
Hexenmutter Elektrogeist Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Widderreiterin
Tunnelgräber Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Tunnelgräber
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber Hexenmutter
Elektrodrache
Hexenmutter Elektrogeist Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Elektrogeist
Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrogeist Elektrodrache
Elektrogeist Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin
Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber

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