Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Knall
Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Flugmaschine Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Hexenmutter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball
Flugmaschine
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Koboldfass
Eisgeist Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Eisgeist Flugmaschine Koboldfass Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Flugmaschine Koboldfass Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist
Flugmaschine
Eisgeist Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Flugmaschine Skelettarmee Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Flugmaschine
Hexenmutter
Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Flugmaschine Hexenmutter
Eisgeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Riesenskelett
Skelettarmee Hexenmutter Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Eisgeist P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Eisgeist Feuerball Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Flugmaschine
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Eisgeist
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball
Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Hexenmutter Eisgeist Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riesenskelett P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenskelett
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerball Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Hexenmutter Eisgeist Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Eisgeist Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Hexenmutter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Hexenmutter Eisgeist Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Hexenmutter
Eisgeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball
Eisgeist Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Riesenskelett
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Riesenskelett

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