Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Tunnelgräber
Kampfholz
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Tunnelgräber
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass Kampfholz
Großer Gräber Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Großer Gräber
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse
Großer Gräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse
Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Großer Gräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Barbarenfass
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz Barbarenfass
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber

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