Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Gift Koboldbohrer Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Koboldbohrer Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer Hexenmutter
Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Minenwerfer Koboldbohrer Hexenmutter
Feuerwerkerin
Eisgeist Minenwerfer Koboldbohrer
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Gift
Koboldbohrer Hexenmutter
Koboldbohrer
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter
Hexenmutter
Elektrogeist Pfeile Gift Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Koboldbohrer
Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Koboldbohrer
Pfeile
Minenwerfer Hexenmutter
Feuerwerkerin
Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift
Eisgeist Minenwerfer Hexenmutter
Koboldbohrer
Elektrogeist Eisgeist Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Gift Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Minenwerfer Koboldbohrer
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Hexenmutter
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Elektrogeist Pfeile Gift
Minenwerfer Koboldbohrer
Eisgeist Feuerwerkerin
Gift Hexenmutter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Minenwerfer Koboldbohrer Eisgeist
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Koboldbohrer
Minenwerfer Koboldbohrer
Eisgeist Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Gift Koboldbohrer Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Hexenmutter
Minenwerfer Koboldbohrer
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Eisgeist
Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Koboldbohrer
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Elektrogeist Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Gift Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Gift Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Minenwerfer
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Hexenmutter
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Minenwerfer Gift Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Minenwerfer Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Minenwerfer
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Eisgeist
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer

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