Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Riese Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Flugmaschine Riese Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Riese Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Lavahund
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze Lavahund
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze Lavahund
Blitz
Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magieschütze Lakaienhorde Riese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Flugmaschine Riese
Bogenschützen
Riese Lavahund
Lakaienhorde
Lavahund Riese
Feuerball
Lavahund Riese Magieschütze
Flugmaschine
Lavahund Speerkobolde Riese
Riese
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Riese Lavahund
Lavahund
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Bogenschützen Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 2

Speerkobolde
Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen
Speerkobolde
Lakaienhorde
Feuerball
Flugmaschine
Speerkobolde
Riese
Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Bogenschützen
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Lakaienhorde Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Lakaienhorde
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze

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