Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Riesenkobold Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenkobold Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Ritter Riesenkobold Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Prinzessin
Knall
Feuergeist Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Ritter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Ritter Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Prinzessin Magieschütze
Gift
Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Erdbeben Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Ritter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Ritter Erdbeben Prinzessin Magieschütze Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Feuergeist Ritter Erdbeben

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenkobold
Feuergeist
Ritter Riesenkobold
Ritter
Prinzessin Feuergeist Erdbeben Magieschütze
Erdbeben
Ritter Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Elektrogeist Feuergeist Erdbeben Magieschütze
Prinzessin
Ritter Megaritter
Magieschütze
Ritter Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Erdbeben Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 7

Elektrogeist
Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Prinzessin Magieschütze Erdbeben
Erdbeben
Ritter Prinzessin Megaritter
Riesenkobold
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Ritter Erdbeben Riesenkobold Megaritter
Magieschütze
Ritter Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Erdbeben Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Riesenkobold Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter Feuergeist Ritter
Ritter Megaritter
Erdbeben Prinzessin Megaritter
Elektrogeist Feuergeist Erdbeben Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Elektrogeist Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuergeist Megaritter
Elektrogeist Ritter Erdbeben Riesenkobold Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter Feuergeist Ritter Erdbeben
Feuergeist Megaritter Elektrogeist Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Ritter
Feuergeist Megaritter Elektrogeist Ritter Magieschütze
Erdbeben Elektrogeist Feuergeist Ritter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuergeist Ritter Erdbeben Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Riesenkobold
Megaritter Ritter Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Megaritter
Feuergeist Elektrogeist Riesenkobold Prinzessin Magieschütze
Ritter Riesenkobold
Megaritter Ritter Riesenkobold
Megaritter Elektrogeist Ritter Magieschütze
Riesenkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Ritter Riesenkobold
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Ritter Riesenkobold Magieschütze
Megaritter Elektrogeist Erdbeben Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Magieschütze Ritter
Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Riesenkobold Magieschütze
Erdbeben Ritter
Feuergeist Erdbeben Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Feuergeist Riesenkobold Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Feuergeist
Ritter Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Ritter Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Prinzessin Megaritter
Erdbeben
Feuergeist Erdbeben Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuergeist Erdbeben Prinzessin Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Feuergeist Prinzessin Magieschütze Megaritter
Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Elektrogeist
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Elektrogeist Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Ritter Prinzessin Magieschütze Megaritter
Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Elektrogeist Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Riesenkobold Prinzessin Magieschütze Megaritter

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