Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Elektromagier
Gift
Bogenschützen Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldfass Walküre Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Ritter Walküre Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Elektromagier
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Ritter Walküre Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Bogenschützen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Bogenschützen Ritter Walküre Elektromagier
Ritter Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bogenschützen Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Ritter Bogenschützen Walküre Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Walküre Elektromagier Ritter Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Elektromagier
Megaritter Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Kampfholz Bogenschützen Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Bogenschützen Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Megaritter
Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Ritter Walküre Elektromagier
Megaritter Ritter Walküre
Elektromagier Megaritter Ritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Goldener Ritter
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Walküre Goldener Ritter
Bogenschützen Walküre Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Goldener Ritter
Elektromagier
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Bogenschützen
Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
Ritter Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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