Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Jäger Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Wächter Tunnelgräber
Knall
Bomber Wächter Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Musketierin Wächter Jäger
Kampfholz
Bomber Musketierin Wächter Jäger Prinz
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Wächter Jäger Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Musketierin Jäger
Gift
Bomber Musketierin Wächter Jäger
Blitz
Musketierin Jäger Prinz
Rakete
Musketierin Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wächter Tunnelgräber Musketierin Jäger Prinz Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Wächter Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz Riesenkobold Tunnelgräber
Musketierin
Prinz Riesenkobold Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Jäger
Prinz Riesenkobold
Prinz
Bomber Musketierin Jäger Blitz Tunnelgräber
Blitz
Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Musketierin Jäger Blitz
Tunnelgräber
Wächter Bomber Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 2 5

Bomber
Wächter Tunnelgräber
Musketierin
Wächter Tunnelgräber
Wächter
Musketierin Jäger Bomber Prinz
Jäger
Wächter Prinz
Prinz
Wächter Jäger
Blitz
Riesenkobold
Tunnelgräber
Bomber Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Musketierin Riesenkobold
Jäger Bomber Musketierin Prinz
Jäger Prinz Bomber Musketierin Blitz
Jäger Prinz Bomber Musketierin Wächter
Blitz Bomber Prinz
Bomber Musketierin Wächter Jäger
Musketierin Jäger Blitz
Blitz Musketierin Riesenkobold
Jäger Musketierin Prinz
Wächter Bomber Musketierin Jäger Prinz Tunnelgräber
Wächter Bomber Musketierin Jäger Riesenkobold
Musketierin Jäger
Jäger Prinz Bomber Musketierin Wächter Blitz
Bomber Wächter Jäger Prinz
Jäger Prinz
Jäger Prinz Blitz
Bomber Musketierin Jäger Prinz
Bomber Musketierin Wächter Jäger Prinz
Jäger Bomber Musketierin Wächter
Musketierin Jäger Prinz
Bomber Musketierin Wächter Jäger Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz
Bomber Musketierin Jäger Prinz Blitz Tunnelgräber
Wächter Musketierin Jäger Prinz Blitz Riesenkobold
Wächter Jäger Prinz Blitz Musketierin Riesenkobold
Musketierin Wächter Jäger Prinz Riesenkobold
Musketierin Jäger Riesenkobold
Wächter Prinz Musketierin Jäger Blitz Riesenkobold
Jäger Prinz Riesenkobold
Blitz Prinz
Musketierin Wächter Riesenkobold
Musketierin Wächter Jäger Prinz
Blitz Wächter Prinz Riesenkobold
Prinz Blitz Wächter Jäger Riesenkobold
Bomber Musketierin
Wächter Bomber Musketierin Jäger Prinz Blitz Riesenkobold
Bomber Musketierin Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Wächter
Musketierin Tunnelgräber
Blitz Riesenkobold Tunnelgräber
Blitz Musketierin Wächter Prinz
Bomber
Musketierin Jäger Riesenkobold
Bomber Musketierin
Jäger Blitz
Tunnelgräber Blitz
Blitz Musketierin Wächter Prinz
Blitz Tunnelgräber Musketierin Prinz
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Jäger Tunnelgräber
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Prinz
Blitz Bomber Musketierin Jäger
Blitz Musketierin
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Musketierin Jäger Prinz
Blitz Bomber Tunnelgräber
Blitz Musketierin Prinz
Blitz
Musketierin Prinz Blitz
Blitz Musketierin
Bomber Jäger
Tunnelgräber Musketierin Jäger Blitz
Blitz Musketierin Prinz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Musketierin
Blitz Musketierin Jäger
Blitz Musketierin Wächter
Blitz
Blitz Bomber Musketierin Jäger Tunnelgräber
Blitz
Prinz
Blitz
Blitz Musketierin Wächter Prinz
Blitz Musketierin Jäger
Blitz Tunnelgräber Musketierin Jäger Prinz
Bomber Musketierin Blitz
Blitz
Musketierin Prinz
Musketierin Wächter Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Prinz Riesenkobold Tunnelgräber

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