Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter
Lakaien Koboldgang Großer Schneeball Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaien
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter P.E.K.K.A.
Feuerball
Großer Schneeball Ritter
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Großer Schneeball Ritter Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 15

Großer Schneeball
Koboldgang Ritter Lakaien Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Koboldgang Großer Schneeball Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaien
Ritter Großer Schneeball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbarenfass Ritter
Magier
Großer Schneeball Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Ritter Lakaien Koboldgang Magier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Koboldgang
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Großer Schneeball Ritter Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaien Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Ritter Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Ritter Lakaien Koboldgang Magier Barbarenfass
Großer Schneeball Magier Barbarenfass Ritter Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Großer Schneeball Ritter Lakaien Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Ritter Koboldgang Magier Barbarenfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Feuerball Magier Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Lakaien Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerball
Koboldgang Ritter Lakaien Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Magier Großer Schneeball Lakaien
Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ritter Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Magier Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Magier Barbarenfass
Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Magier Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Magier
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

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