Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Friedhof
Knall
Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Ritter Grabstein Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Grabstein Friedhof
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Elektromagier Friedhof
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Gift
Grabstein Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Grabstein Tornado

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Barbarenfass Gift Elektromagier
Grabstein
Barbarenfass
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift Friedhof
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Barbarenfass Gift Elektromagier
Gift
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby
Elektromagier
Friedhof Ritter Drachenbaby
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier Tornado

Verteidigungssynergien 1 16

Ritter
Elektromagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Grabstein
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Grabstein Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Tornado
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado
Gift
Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Elektromagier
Elektromagier
Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Tornado Ritter Grabstein Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Grabstein Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Tornado Elektromagier Grabstein Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Grabstein Tornado
Ritter Tornado Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Grabstein Ritter Elektromagier
Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Tornado Elektromagier
Ritter Grabstein Tornado Gift Elektromagier
Grabstein Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Ritter Grabstein Elektromagier
Tornado Elektromagier
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Ritter Elektromagier
Ritter Barbarenfass Tornado Elektromagier
Ritter Grabstein
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Grabstein
Ritter Grabstein
Tornado Gift Elektromagier
Ritter Grabstein
Drachenbaby
Grabstein Elektromagier Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado
Tornado Gift Elektromagier
Gift Ritter Barbarenfass Tornado Elektromagier
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tornado Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Grabstein Barbarenfass
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Gift Ritter Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Tornado Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns