Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile
Ritter Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile
Ritter Dunkler Prinz Riesenskelett
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Fledermäuse Ritter Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Ritter Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Dunkler Prinz
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Ritter Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin

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