Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Jäger Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Jäger Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Jäger Magieschütze
Kampfholz
Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Jäger Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Jäger Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Lakaien Jäger Magieschütze
Blitz
Jäger Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Jäger Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Feuerball Jäger Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Lakaien Infernodrache Widderreiterin
Lakaien
Tunnelgräber Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Jäger
Widderreiterin
Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Feuerball Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Tunnelgräber
Widderreiterin
Magieschütze Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Lakaien Jäger Infernodrache
Lakaien
Fledermäuse Jäger Widderreiterin
Feuerball
Tunnelgräber Widderreiterin
Jäger
Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuerball
Infernodrache
Fledermäuse
Magieschütze
Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Feuerball Jäger Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Jäger Infernodrache Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Jäger Infernodrache Fledermäuse Lakaien Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Lakaien Jäger Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Jäger Infernodrache Widderreiterin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Jäger Infernodrache Lakaien
Jäger Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger Magieschütze Widderreiterin
Lakaien Jäger Infernodrache Fledermäuse Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Jäger Fledermäuse Lakaien Feuerball Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Lakaien Jäger Magieschütze
Infernodrache Jäger Widderreiterin
Feuerball Jäger Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger
Feuerball Fledermäuse Lakaien Jäger Magieschütze Widderreiterin
Jäger Fledermäuse Lakaien Feuerball Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Jäger Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Jäger Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Jäger Widderreiterin
Jäger Fledermäuse Feuerball Widderreiterin
Jäger Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Lakaien Jäger Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger Widderreiterin
Jäger Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Feuerball Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien Jäger
Feuerball
Feuerball Jäger Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger Infernodrache Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Feuerball Jäger Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Lakaien Jäger Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerball Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Widderreiterin
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Jäger Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaien
Feuerball Jäger Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Jäger Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Jäger Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Jäger Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze

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