Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Knall
Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Rammbock Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Rammbock Koboldfass Drachenbaby Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldfass Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Koboldfass Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Eismagier Megaritter
Rammbock
Gift Elektrogeist Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Rammbock Drachenbaby Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Gift Eismagier Megaritter
Gift
Rammbock Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Eismagier
Rammbock
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Eismagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Elektrogeist Drachenbaby Eismagier Megaritter
Elektrogeist Drachenbaby Gift Eismagier
Elektrogeist Drachenbaby Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Elektrogeist Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eismagier
Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift
Megaritter Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift Elektrogeist Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Eismagier
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Elektrogeist Drachenbaby Eismagier Megaritter
Gift Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Eismagier
Elektrogeist Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Megaritter
Elektrogeist Gift
Megaritter
Gift
Elektrogeist
Gift Drachenbaby Eismagier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Gift
Gift
Megaritter
Elektrogeist Drachenbaby Gift
Gift
Gift Drachenbaby Megaritter

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