Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber Fischer Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Fischer Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Fischer Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Jäger Fischer Nachthexe
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Fischer Nachthexe
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wut Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Feuerwerkerin Tunnelgräber Fischer Dunkler Prinz Jäger Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Wut Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgolem Dunkler Prinz Fischer
Eisgolem
Feuerwerkerin Jäger Tunnelgräber
Wut
Dunkler Prinz Nachthexe
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Wut Tunnelgräber Fischer
Jäger
Fischer Eisgolem
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Fischer
Jäger Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Nachthexe
Wut

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerwerkerin
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Fischer Nachthexe
Eisgolem
Feuerwerkerin Nachthexe Jäger Fischer
Wut
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Jäger Nachthexe
Jäger
Fischer Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Fischer
Jäger Feuerwerkerin Eisgolem
Nachthexe
Eisgolem Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem
Jäger Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer Nachthexe
Jäger Fischer Dunkler Prinz Nachthexe
Jäger Nachthexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Jäger Feuerwerkerin Nachthexe
Eisgolem
Jäger Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Tunnelgräber Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Fischer Nachthexe
Jäger Feuerwerkerin Nachthexe
Jäger Nachthexe Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Nachthexe
Jäger
Jäger Fischer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer Nachthexe
Jäger Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Fischer
Jäger Fischer
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Jäger Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Jäger Tunnelgräber Fischer
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Fischer
Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Fischer Nachthexe
Dunkler Prinz Jäger Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Eisgolem Jäger
Dunkler Prinz Eisgolem Jäger Nachthexe
Dunkler Prinz Jäger Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem Jäger Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Jäger
Tunnelgräber Feuerwerkerin Fischer
Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Dunkler Prinz Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Jäger Tunnelgräber Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Fischer
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Fischer
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Nachthexe
Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Fischer
Feuerwerkerin Tunnelgräber Jäger Fischer
Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Eisgolem Jäger Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Jäger Tunnelgräber Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Jäger
Tunnelgräber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns