Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Friedhof
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Friedhof
Blitz
Eisgolem Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Eisgolem Koboldfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Eisgolem Erdbeben Koboldfass Drachenbaby
Eisgolem
Koboldfass Friedhof Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Koboldfass
Eisgolem Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Friedhof Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldfass
Friedhof
Eisgolem Drachenbaby Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgolem Feuergeist Erdbeben Skelettarmee Drachenbaby
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuergeist Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben
Feuerwerkerin Eisgolem
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Feuergeist
Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Eisgolem Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Feuergeist Erdbeben
Feuergeist Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Skelettarmee Eisgolem
Skelettarmee
Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgolem Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Feuergeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Skelettarmee
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns