Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine
Knall
Koboldgang Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier
Gift
Koboldgang Elixiergolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Erdbeben Elixiergolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Erdbeben Elixiergolem

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Elixiergolem Koboldkäfig Flugmaschine Golem
Koboldgang
Elixiergolem Koboldkäfig Golem
Erdbeben
Großer Schneeball Elixiergolem Golem
Elixiergolem
Erdbeben Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Magier
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Golem
Flugmaschine
Großer Schneeball Elixiergolem Koboldkäfig Golem
Magier
Elixiergolem Golem
Golem
Erdbeben Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Koboldgang Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Magier
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldkäfig Flugmaschine
Erdbeben
Großer Schneeball Koboldkäfig
Elixiergolem
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig
Magier
Großer Schneeball Koboldkäfig
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Magier
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig Großer Schneeball
Koboldkäfig Koboldgang
Erdbeben Koboldkäfig
Koboldgang Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Magier
Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Großer Schneeball
Koboldgang Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Magier
Koboldkäfig Großer Schneeball Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Magier
Magier Großer Schneeball Koboldgang Erdbeben Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig
Magier Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Erdbeben Koboldkäfig Magier Flugmaschine
Koboldkäfig
Koboldgang Magier Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Magier
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Magier Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldkäfig
Koboldkäfig Großer Schneeball Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Magier
Magier Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Großer Schneeball Erdbeben Koboldkäfig Flugmaschine Magier
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Magier Großer Schneeball Erdbeben
Magier Großer Schneeball Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Magier
Erdbeben Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Koboldgang
Erdbeben Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Erdbeben Flugmaschine Großer Schneeball
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Großer Schneeball Flugmaschine
Erdbeben Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Erdbeben Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Magier
Erdbeben
Großer Schneeball Magier
Erdbeben Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Erdbeben Magier
Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Magier
Erdbeben Koboldgang Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Koboldgang Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Erdbeben Flugmaschine Magier
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine

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