Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Prinzessin Schweinereiter Magier Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Prinz Prinzessin
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Elitebarbaren Magier Hexe Prinz Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Hexe
Schweinereiter Prinz
Prinz
Koboldgang Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Prinz Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Hexe
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Magier Hexe
Kampfholz
Prinz Koboldgang Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Prinz Koboldgang
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Hexe Koboldgang Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Hexe Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Magier Hexe Prinzessin
Prinz Koboldgang Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz
Magier Koboldgang Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Magier Koboldgang Elitebarbaren Hexe Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Magier Hexe Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Magier Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Hexe Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Magier Prinz Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Prinz
Magier Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Prinz Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Koboldgang
Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Koboldgang Magier Hexe
Magier Hexe Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Magier Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Koboldgang Elitebarbaren Prinz
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Magier Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Prinzessin
Prinz
Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Hexe Prinz Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Magier Prinz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin

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