Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Magier Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Hexe Riesenskelett Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Hexe
Knall
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Magier Koboldbohrer Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Magier Koboldbohrer Hexe Hexenmutter
Gift
Koboldgang Flugmaschine Magier Koboldbohrer Hexe Hexenmutter
Blitz
Magier Hexe Hexenmutter
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Riesenskelett Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Hexenmutter Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldbohrer Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldbohrer Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Koboldbohrer
Koboldgang Flugmaschine Kampfholz Hexenmutter
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Koboldgang Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Koboldbohrer Riesenskelett
Hexenmutter
Koboldbohrer Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Magier
Riesenskelett Kampfholz
Koboldbohrer
Koboldgang Flugmaschine Kampfholz Hexenmutter
Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine Magier Koboldbohrer Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magier Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Koboldbohrer Riesenskelett
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Flugmaschine Hexenmutter
Koboldgang Flugmaschine Magier Hexe
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Hexe Hexenmutter Flugmaschine Magier Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine Magier Hexe
Koboldbohrer Koboldgang Flugmaschine Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Magier Koboldgang Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Magier Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Flugmaschine Magier Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Magier Koboldbohrer Hexe Kampfholz Flugmaschine Riesenskelett Hexenmutter
Koboldbohrer
Koboldgang Magier Flugmaschine Hexe Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Riesenskelett
Koboldgang Flugmaschine Magier Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Hexe Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Magier Hexenmutter Koboldgang Flugmaschine Hexe
Koboldgang Flugmaschine Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Flugmaschine Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Flugmaschine Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Magier Hexe
Magier Flugmaschine Hexe
Koboldgang Hexe Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Koboldbohrer Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Hexenmutter Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Magier
Kampfholz Flugmaschine Magier
Koboldgang
Flugmaschine Magier Kampfholz
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Magier Koboldbohrer Hexe Kampfholz
Flugmaschine Magier Kampfholz
Flugmaschine Magier Kampfholz
Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz Hexenmutter
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Flugmaschine Magier Hexe
Flugmaschine Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Magier Hexe Hexenmutter
Flugmaschine Magier Hexe
Magier Kampfholz
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine Magier
Kampfholz Flugmaschine Magier
Riesenskelett
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Hexe Riesenskelett Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Riesenskelett Kampfholz

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