Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Dunkler Prinz Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Hexenmutter
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexenmutter Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Riese Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riese Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Hexenmutter
Dunkler Prinz
Riese Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Hexenmutter
Hexe
Großer Schneeball Riese Dunkler Prinz
Kampfholz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riese
Hexenmutter
Großer Schneeball Riese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Riese
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Hexenmutter
Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Großer Schneeball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Hexe Hexenmutter Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

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