Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elektroriese Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elektroriese Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Erdbeben Tornado Elektroriese Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Elektroriese Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Erdbeben Tornado Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Tornado Elektromagier Widderreiterin Eisgolem Königsgeist
Eisgolem
Knall Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben
Knall Tornado Elektroriese Widderreiterin
Tornado
Knall Elektroriese Erdbeben Widderreiterin
Elektroriese
Tornado Erdbeben
Königsgeist
Knall Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Eisgolem Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgolem Erdbeben Tornado Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Elektromagier Eisgolem Erdbeben Tornado Königsgeist Widderreiterin
Eisgolem
Knall Erdbeben Tornado Königsgeist Elektromagier
Erdbeben
Knall Eisgolem Tornado
Tornado
Knall Eisgolem Erdbeben Elektroriese Elektromagier Widderreiterin
Elektroriese
Tornado
Königsgeist
Knall Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Knall Eisgolem Tornado Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
Knall Elektromagier Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben Tornado
Tornado Knall Erdbeben Königsgeist Elektromagier
Tornado Elektromagier Widderreiterin Knall
Erdbeben Knall Eisgolem Elektroriese Elektromagier Widderreiterin
Tornado
Tornado Eisgolem Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Eisgolem Erdbeben Tornado Elektroriese Königsgeist Widderreiterin
Knall Tornado Elektromagier Widderreiterin
Knall Erdbeben Elektromagier Widderreiterin
Knall Erdbeben Tornado Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Tornado Knall Elektroriese Elektromagier Widderreiterin
Tornado Elektromagier
Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Knall Erdbeben Tornado Eisgolem Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Tornado Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Erdbeben Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Elektroriese Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Eisgolem Königsgeist
Knall Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
Knall Eisgolem Tornado Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Elektroriese Knall Eisgolem Tornado Elektromagier Widderreiterin
Eisgolem Elektromagier Widderreiterin
Knall Elektromagier Eisgolem Tornado
Knall Tornado Elektroriese Elektromagier
Eisgolem Widderreiterin
Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Knall Eisgolem Tornado
Knall Eisgolem Erdbeben Elektroriese Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Königsgeist
Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem
Knall Erdbeben
Elektroriese Knall Eisgolem Tornado Widderreiterin
Erdbeben Tornado
Erdbeben Knall Eisgolem Tornado Widderreiterin
Knall Tornado Widderreiterin
Tornado Elektromagier
Knall Erdbeben Tornado Elektromagier Widderreiterin
Knall Tornado
Erdbeben Eisgolem
Erdbeben
Erdbeben Knall Eisgolem
Erdbeben Knall
Erdbeben
Erdbeben Tornado
Knall Erdbeben Elektromagier
Knall Erdbeben Tornado Elektroriese
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben Knall
Knall Eisgolem Erdbeben Tornado Elektroriese
Knall Erdbeben Tornado Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Knall Tornado Widderreiterin
Knall Tornado
Knall Eisgolem Tornado Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Elektroriese
Knall Erdbeben
Knall Elektromagier
Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Eisgolem Erdbeben
Knall Tornado Elektroriese
Knall Elektroriese Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektroriese Königsgeist Elektromagier

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