Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Ballon Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Walküre Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Walküre Skelettarmee Ballon Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin
Gift
Skelettfass Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Walküre Skelettarmee Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Frost Goldener Ritter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Skelettfass Ballon
Skelettfass
Feuergeist Walküre Frost Ballon Prinzessin Goldener Ritter
Walküre
Feuergeist Ballon Skelettfass
Skelettarmee
Frost
Ballon Skelettfass
Ballon
Walküre Frost Feuergeist Skelettfass Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Skelettfass Ballon
Goldener Ritter
Skelettfass Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Walküre Goldener Ritter
Skelettfass
Walküre
Feuergeist Frost Prinzessin
Skelettarmee
Frost Prinzessin
Frost
Walküre Skelettarmee
Ballon
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuergeist Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Feuergeist Walküre Frost
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Frost Feuergeist Walküre
Feuergeist Frost Prinzessin
Skelettfass Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Walküre
Walküre Skelettarmee Frost Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Walküre Frost
Feuergeist Walküre Skelettarmee Frost Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Walküre Skelettarmee
Feuergeist Walküre Skelettarmee Goldener Ritter
Walküre Frost Feuergeist Prinzessin
Walküre Skelettarmee Feuergeist

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Skelettfass Walküre
Skelettarmee Walküre Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee
Feuergeist Skelettfass Frost Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee
Frost Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Frost Goldener Ritter
Walküre Frost Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Walküre Frost Goldener Ritter
Skelettfass Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass
Skelettfass Walküre Frost
Feuergeist Walküre
Feuergeist Skelettfass Frost Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Frost Prinzessin
Skelettfass Goldener Ritter
Feuergeist
Skelettfass Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Frost Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Prinzessin
Frost
Feuergeist Skelettfass Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Skelettfass
Frost Feuergeist Walküre Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Goldener Ritter
Feuergeist Prinzessin
Skelettfass Frost
Frost Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Feuergeist Skelettarmee Frost Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Frost
Walküre Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Frost Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Skelettfass Frost Prinzessin Goldener Ritter

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