Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Flugmaschine Koboldfass
Knall
Kobolde Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bombenturm Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Kobolde Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Flugmaschine Koboldfass Magieschütze
Gift
Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Koboldfass Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Barbarenfass Koboldfass Bombenturm

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bombenturm
Flugmaschine
Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete
Barbarenfass
Flugmaschine Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Barbarenfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Bombenturm
Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine
Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete
Barbarenfass
Bombenturm Kobolde Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldfass
Dunkler Prinz
Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Bombenturm Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Bombenturm Kobolde Flugmaschine Dunkler Prinz
Bombenturm Rakete Kobolde Dunkler Prinz
Bombenturm Kobolde Dunkler Prinz
Bombenturm Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Kobolde Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Rakete Bombenturm Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Bombenturm
Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Kobolde Bombenturm Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Bombenturm Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Bombenturm Rakete Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Rakete
Bombenturm Kobolde Dunkler Prinz
Bombenturm Kobolde Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm Barbarenfass Flugmaschine Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm
Dunkler Prinz Kobolde Bombenturm Flugmaschine Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Bombenturm Flugmaschine Rakete Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Bombenturm Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Barbarenfass
Dunkler Prinz
Rakete Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Rakete Dunkler Prinz Kobolde Bombenturm Flugmaschine
Bombenturm Dunkler Prinz
Rakete Kobolde Bombenturm Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm Flugmaschine Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Bombenturm
Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Kobolde Bombenturm Flugmaschine Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Bombenturm Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Rakete Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Rakete Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz
Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine
Rakete Kobolde
Rakete Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine Rakete Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Rakete Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Flugmaschine Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Flugmaschine Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Barbarenfass Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Flugmaschine
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete Flugmaschine Magieschütze
Barbarenfass
Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

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