Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Void Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier
Prinz
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin
Void
Prinz
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Koboldfass
Void
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Void Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Void
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Magier Void
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Prinz Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Void Prinz
Void Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Void
Prinz
Void Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Void Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Void Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Void Prinz
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Void Prinz Kampfholz
Magier Void
Void Prinz Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Void Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Void Magier Prinz Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Void
Void
Void Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Void Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Void Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz

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