Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Zappys Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Zappys
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Zappys Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Elektrodrache Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Elitebarbaren Walküre Zappys
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Elitebarbaren Zappys Elektrodrache Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elitebarbaren Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Zappys
Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Königsriese Walküre Zappys
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 4 10

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Zappys Elektrodrache
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Zappys
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys Elektrodrache Kampfholz
Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Zappys Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Zappys
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Kampfholz
Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Zappys
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Zappys
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Kampfholz
Zappys Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Feuerball Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys
Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys Kampfholz
Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Walküre Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Zappys Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Elitebarbaren Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Zappys Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns