Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rakete Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Scharfrichter Widderreiterin Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Widderreiterin Megaritter
Rakete
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter
Rakete
Eisgeist
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Magieschütze
Eisgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Magieschütze
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Rakete Widderreiterin Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Rakete Widderreiterin Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Rakete Widderreiterin
Rakete Scharfrichter Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Widderreiterin Megaritter
Rakete Eisgeist Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgeist Rakete Widderreiterin
Rakete Megaritter Widderreiterin
Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Eisgeist Magieschütze Widderreiterin
Rakete Widderreiterin
Megaritter
Rakete Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Rakete Megaritter Pfeile
Rakete Megaritter Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Rakete Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Rakete Magieschütze Megaritter
Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Magieschütze Megaritter

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