Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Magieschütze
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Banditin Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Bombenturm Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Bombenturm
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass
Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Skelettfass Banditin

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze Barbarenfass
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Bombenturm Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass
Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Ritter Bombenturm Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Banditin
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Skelettfass Bombenturm Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Bombenturm Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Banditin
Bombenturm P.E.K.K.A. Banditin
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Bombenturm Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Bombenturm Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm Banditin
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Banditin Magieschütze
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Banditin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns