Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Minenwerfer Koboldfass Infernodrache Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Koboldfass Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Fledermäuse Minenwerfer Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer
Megaritter
Infernodrache Minenwerfer Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettarmee Infernodrache Minenwerfer Megaritter
Skelettarmee Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter Bogenschützen-Königin

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