Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kobolde Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Spiegel Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Feuerwerkerin Spiegel
Koboldbohrer
Kobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Feuerwerkerin Magier
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Spiegel

Verteidigungssynergien 4 10

Kobolde
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin
Kobolde Spiegel Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Kobolde P.E.K.K.A.
Spiegel
Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Magier Spiegel P.E.K.K.A. Magieschütze Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldbohrer
Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Magier
Magieschütze
Tornado Kobolde Spiegel Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Tornado P.E.K.K.A. Kobolde Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Kobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Tornado Koboldbohrer
Tornado Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde Feuerwerkerin Magier Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magier
Magier Kobolde Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Kobolde Feuerwerkerin Magier Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magier Tornado Koboldbohrer Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Magier Kobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin Magieschütze
Kobolde Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Koboldbohrer Magieschütze
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado
Kobolde Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Magier
Tornado
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Magier Tornado
Tornado
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tornado Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

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