Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Wut Tornado Banditin Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Lavahund Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter Kleiner Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Kobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter Kobolde
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Bombenturm Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bombenturm Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bombenturm Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Megaritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

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