Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Riese Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz Gift Elektromagier Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Riese Scharfrichter
Feuerwerkerin
Eisgeist Erdbeben Riese
Erdbeben
Riese Feuerwerkerin
Riese
Erdbeben Gift Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Riese
Scharfrichter
Eisgeist Riese
Elektromagier
Riese
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Erdbeben Elektromagier
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin
Riese
Gift
Eisgeist Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist
Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Erdbeben Gift Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben
Scharfrichter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Eisgeist Erdbeben Elektromagier
Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Gift Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Erdbeben Gift Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Elektromagier
Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Elektromagier
Erdbeben Gift
Erdbeben Feuerwerkerin Gift
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Scharfrichter
Erdbeben Gift Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Gift
Erdbeben Feuerwerkerin Gift
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Kleiner Prinz
Erdbeben Gift
Gift
Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Eisgeist Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Scharfrichter Elektromagier
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Gift
Erdbeben Elektromagier Eisgeist
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

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