Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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