Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eismagier Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Barbarenfass
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Megaritter Ritter Barbarenfass Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Koboldkäfig Barbarenfass Eismagier Megaritter
Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Ritter Eismagier
Koboldkäfig Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Koboldkäfig Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Megaritter
Eismagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Koboldkäfig Megaritter Ritter Eismagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Ritter Koboldkäfig Eismagier
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

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