Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Magier Königsschweinchen Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Magier Königsschweinchen Bowler
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Bowler
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Königsschweinchen Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsschweinchen Bowler
Pfeile
Elitebarbaren Königsschweinchen Bowler
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Königsschweinchen Bowler
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Königsschweinchen Bowler
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Bowler
Bowler
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Koboldhütte Bowler
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldhütte
Elitebarbaren
Magier
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Magier
Elitebarbaren Koboldhütte
Königsschweinchen
Bowler
Fledermäuse Pfeile Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Bowler Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler
Pfeile Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Bowler Pfeile
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerwerkerin Bowler
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Bowler
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Koboldhütte Bowler Fledermäuse Elitebarbaren Magier
Magier Bowler Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte Bowler
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Bowler
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Magier Bowler
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler
Elitebarbaren Koboldhütte
Magier Bowler Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Koboldhütte Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Bowler
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Bowler
Bowler Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Koboldhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Bowler
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldhütte Bowler
Pfeile Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Bowler Magier
Magier Feuerwerkerin Bowler
Elitebarbaren Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Fledermäuse Pfeile Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Magier Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Bowler
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Bowler
Pfeile Magier
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Elitebarbaren Bowler
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Fledermäuse Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns