Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Widderreiterin
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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