Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Fischer
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Riesenskelett Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königsriese Riesenskelett
Pfeile
Königsriese Riesenskelett
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Großer Schneeball Riesenskelett Fischer
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Fischer Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Pfeile
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Riesenskelett Fischer
Königsriese
Riesenskelett
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Fischer
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Fischer Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Riesenskelett
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Skelette Fischer
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Fledermäuse Skelette Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Riesenskelett
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Fischer
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Riesenskelett Skelette Fledermäuse Fischer
Riesenskelett Fledermäuse Fischer
Riesenskelett Skelette Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelette
Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Fischer
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Fischer
Feuerwerkerin Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile
Fischer
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett

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