Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Feuerwerkerin Void Schweinereiter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Wut Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Prinz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Kampfholz Void Prinz Megaritter
Wut
Schweinereiter Fledermäuse Prinz
Void
Schweinereiter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Wut Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Prinz Megaritter
Schweinereiter
Wut
Void
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Void
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void Prinz
Void Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Void
Megaritter Prinz
Void Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Void Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Prinz
Feuerwerkerin Void Prinz Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Void Prinz Kampfholz Megaritter
Void
Void Prinz Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Prinz Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Void Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter

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