Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riese Fischer Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer Nachthexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer Nachthexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Phönix Nachthexe
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe
Rakete
Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Gift Phönix Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin
Fledermäuse Riese Fischer
Riese
Fledermäuse Gift Nachthexe Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Gift
Riese Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Riese Gift Fischer
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Riese Kampfholz
Phönix
Nachthexe
Riese Gift

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Fischer Nachthexe
Riese
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Fischer Nachthexe
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Phönix
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Phönix
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Phönix Nachthexe
Gift Kampfholz Phönix
Fischer Phönix Nachthexe
Feuerwerkerin Fischer Phönix Nachthexe
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Phönix Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Nachthexe
Phönix
Kampfholz Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Fischer Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Nachthexe
Gift Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Fischer Phönix
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix
Fledermäuse Kampfholz Fischer
Fledermäuse Kampfholz Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Phönix Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse
Fledermäuse Phönix Nachthexe
Fischer Phönix
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Phönix
Phönix
Fledermäuse Phönix
Gift Kampfholz Phönix
Nachthexe
Feuerwerkerin
Phönix Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer Nachthexe
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Gift Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Gift Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse Fischer Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Fledermäuse Nachthexe
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz

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