Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magieschütze
Blitz
Walküre Infernoturm Magieschütze
Rakete
Walküre Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Walküre Infernoturm Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Walküre Magieschütze Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Walküre Tornado
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Tornado Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Infernoturm
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Magieschütze
Tornado Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile
Walküre Infernoturm Tornado
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Infernoturm Tornado
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tornado
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Magieschütze
Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Tornado Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Infernoturm Tornado Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm Tornado
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Tornado
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Pfeile Walküre Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Tornado
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Fledermäuse Infernoturm Tornado
Infernoturm Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Magieschütze
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Tornado
Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

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