Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Nachthexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter Nachthexe
Blitz
Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Nachthexe Widderreiterin Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenhütte Megaritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter
Barbarenhütte
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Barbarenhütte Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenhütte Wächter Nachthexe Megaritter
Barbarenhütte
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Nachthexe
Barbarenhütte Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Pfeile Widderreiterin Megaritter
Barbarenhütte Nachthexe
Wächter Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Wächter Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Barbarenhütte Nachthexe Megaritter Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Barbarenhütte Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Nachthexe
Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter
Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter Widderreiterin Megaritter
Barbarenhütte Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Barbarenhütte Widderreiterin
Wächter Megaritter Fledermäuse Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Barbarenhütte Wächter Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Wächter Fledermäuse Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Megaritter Barbarenhütte
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenhütte
Barbarenhütte Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Barbarenhütte Wächter Nachthexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenhütte Megaritter
Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenhütte Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Wächter Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Nachthexe
Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenhütte Wächter Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter

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