Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Tesla Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Königsschweinchen Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Knall
Feuergeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Tesla Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen Riesenskelett Banditin
Feuerball
Koboldgang Tesla Zappys Königsschweinchen Banditin
Gift
Koboldgang Zappys Königsschweinchen
Blitz
Tesla Banditin
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldgang Banditin Tesla Feuerball Zappys Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Koboldgang Banditin Tesla

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsschweinchen Riesenskelett Banditin
Koboldgang
Königsschweinchen Riesenskelett Banditin
Tesla
Feuerball
Königsschweinchen
Zappys
Königsschweinchen Riesenskelett Banditin
Königsschweinchen
Feuergeist Koboldgang Feuerball Zappys Banditin
Riesenskelett
Feuergeist Koboldgang Zappys Banditin
Banditin
Feuergeist Koboldgang Zappys Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Riesenskelett
Koboldgang
Tesla Zappys Riesenskelett Banditin
Tesla
Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball
Tesla Zappys Banditin
Zappys
Koboldgang Tesla Feuerball Riesenskelett Banditin
Königsschweinchen
Riesenskelett
Feuergeist Koboldgang Zappys
Banditin
Koboldgang Feuerball Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Zappys
Koboldgang Tesla Zappys Banditin
Koboldgang Tesla Feuergeist Zappys Riesenskelett Banditin
Tesla Koboldgang Zappys Banditin
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Feuergeist Tesla Zappys Banditin
Tesla Feuergeist Koboldgang Feuerball Zappys
Tesla Feuerball Riesenskelett Banditin
Tesla Zappys Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Tesla Zappys Riesenskelett Banditin
Koboldgang Tesla Feuerball Zappys Riesenskelett Banditin
Tesla Koboldgang Feuerball Zappys
Tesla Feuergeist Koboldgang Feuerball Zappys Riesenskelett Banditin
Feuergeist Feuerball Koboldgang Tesla Zappys
Koboldgang Tesla Zappys Banditin
Koboldgang Tesla Feuerball Zappys Banditin
Tesla Koboldgang Feuerball Zappys
Feuergeist Tesla Feuerball Koboldgang Zappys Banditin
Feuergeist Tesla Feuerball Zappys Riesenskelett Banditin
Tesla Zappys
Koboldgang Feuergeist Tesla Feuerball Zappys Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Feuerball Zappys Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Tesla
Koboldgang Zappys Riesenskelett Banditin
Koboldgang Riesenskelett Tesla Feuerball Zappys Banditin
Riesenskelett Koboldgang Tesla Zappys Banditin
Feuergeist Feuerball Koboldgang Tesla Zappys
Koboldgang Tesla Feuerball Zappys Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Tesla Zappys
Riesenskelett Feuerball Zappys Banditin
Koboldgang Tesla Zappys
Tesla Zappys Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Tesla Feuerball Zappys Banditin
Tesla Feuerball Zappys
Koboldgang Tesla Zappys Feuerball Riesenskelett
Tesla Feuerball Zappys Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist
Feuergeist
Feuerball Feuergeist
Feuerball Banditin
Feuergeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Banditin
Feuergeist Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuergeist Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Zappys
Riesenskelett
Feuerball
Feuergeist Koboldgang Feuerball Zappys Banditin
Feuerball Feuergeist Zappys
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Zappys Riesenskelett
Feuerball Zappys
Feuerball Riesenskelett Banditin

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