Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Jäger Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Jäger Banditin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Gift
Magier Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Rakete
Magier Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Rakete Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Rakete Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldfass Skelettarmee Banditin Jäger Magier Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldfass Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Koboldfass Jäger Scharfrichter
Magier
Banditin
Rakete
Koboldfass
Eisgolem Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Eisgolem Banditin
Scharfrichter
Eisgolem Banditin
Banditin
Magier Koboldfass Jäger Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgolem
Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Magier
Eisgolem Skelettarmee Banditin
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Scharfrichter Banditin
Jäger
Eisgolem Banditin
Scharfrichter
Eisgolem Skelettarmee Banditin
Banditin
Eisgolem Magier Skelettarmee Jäger Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Magier Scharfrichter
Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Rakete Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Jäger Banditin
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Rakete Jäger Magier Scharfrichter
Rakete Eisgolem Banditin
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Jäger Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Eisgolem Magier Jäger Banditin
Jäger Scharfrichter Magier
Skelettarmee Jäger Magier Rakete Banditin
Magier Rakete Skelettarmee Scharfrichter Jäger
Skelettarmee Jäger Banditin
Rakete Skelettarmee Jäger Banditin
Magier Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Magier Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Magier Jäger Scharfrichter Eisgolem Banditin
Jäger
Magier Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Banditin
Banditin Eisgolem Magier Rakete Jäger Scharfrichter
Skelettarmee Banditin Eisgolem Rakete Jäger
Rakete Skelettarmee Jäger Eisgolem Banditin
Skelettarmee Jäger Scharfrichter Banditin
Magier Rakete Scharfrichter Eisgolem Jäger
Rakete Skelettarmee Eisgolem Jäger Banditin
Skelettarmee Jäger
Rakete Eisgolem Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Jäger
Rakete Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Eisgolem Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Eisgolem Rakete Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Eisgolem Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete Banditin
Scharfrichter Banditin
Rakete Banditin
Eisgolem Rakete
Magier Rakete Scharfrichter
Magier Scharfrichter Eisgolem Rakete Jäger
Magier Scharfrichter
Eisgolem Magier Jäger Scharfrichter
Magier Banditin
Rakete
Rakete Magier Banditin
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Eisgolem Jäger Scharfrichter Banditin
Rakete Banditin
Eisgolem
Rakete Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Magier Rakete Scharfrichter Banditin
Rakete
Rakete
Rakete Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Rakete Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Eisgolem Magier Jäger Scharfrichter
Magier Jäger Scharfrichter Banditin
Magier Banditin
Rakete Banditin
Eisgolem Magier Jäger Scharfrichter
Rakete Magier
Magier Rakete Jäger Banditin
Rakete
Rakete Magier
Rakete Skelettarmee Banditin
Rakete Magier Jäger Scharfrichter
Magier Rakete Jäger Scharfrichter
Eisgolem Magier Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Banditin

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