Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Prinz Bowler Scharfrichter Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee
Knall
Rammbock Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rammbock Skelettarmee Prinz Bowler Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Rammbock Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Rammbock Prinz Bowler Scharfrichter
Rakete
Prinz Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Prinz Bowler Scharfrichter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Rammbock Prinz Bowler Scharfrichter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee
Prinz
Bowler Kampfholz Königsgeist
Bowler
Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Bowler Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Prinz Bowler Scharfrichter Riesenkobold
Königsgeist
Rammbock Prinz

Verteidigungssynergien 2 8

Rammbock
Skelettarmee
Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Bowler
Kampfholz Prinz
Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Bowler Skelettarmee Scharfrichter Riesenkobold Königsgeist
Königsgeist
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Prinz Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Prinz Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Bowler
Skelettarmee Prinz Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz Scharfrichter Königsgeist
Scharfrichter
Bowler Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Bowler Königsgeist
Skelettarmee Scharfrichter Bowler Riesenkobold Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Prinz Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Bowler Kampfholz
Skelettarmee Prinz Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Kampfholz Bowler Königsgeist
Prinz
Skelettarmee Bowler Königsgeist Prinz Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Bowler Königsgeist
Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Prinz Bowler Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Prinz Bowler Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Prinz Bowler Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Riesenkobold
Skelettarmee Prinz Bowler Riesenkobold
Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Riesenkobold
Prinz Bowler
Skelettarmee Prinz Bowler Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Prinz Bowler Scharfrichter Riesenkobold
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Bowler Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Bowler Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Riesenkobold Kampfholz
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Bowler Kampfholz
Scharfrichter Riesenkobold
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Kampfholz
Prinz Bowler
Prinz Bowler Kampfholz
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Kampfholz
Prinz Bowler Kampfholz
Prinz Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Kampfholz Bowler Scharfrichter Königsgeist
Prinz Bowler Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter
Bowler
Kampfholz
Prinz
Bowler Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Scharfrichter
Kampfholz
Prinz Bowler Scharfrichter
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Bowler Kampfholz
Scharfrichter
Prinz Bowler Scharfrichter Riesenkobold Kampfholz Königsgeist

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