Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldhütte Prinz Magieschütze Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Koboldhütte Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Koboldhütte Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldhütte Prinz Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Koboldhütte Prinz Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinz Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Void Magieschütze Hexenmutter Koboldhütte Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Void Magieschütze

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Koboldhütte
Elixiergolem Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Void
Prinz
Megaritter Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Koboldhütte Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Elixiergolem Koboldhütte Prinz Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Elixiergolem Magieschütze Megaritter
Megaritter
Prinz Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 8

Elixiergolem
Koboldhütte
Hexenmutter
Void
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Magieschütze
Prinz Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter
Kampfholz Magieschütze Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Void Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldhütte Prinz Megaritter Void
Koboldhütte Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Koboldhütte Void Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Prinz
Prinz Megaritter
Hexenmutter Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte Prinz Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldhütte Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Prinz Megaritter
Koboldhütte Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldhütte Prinz
Megaritter Koboldhütte Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Koboldhütte Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Void Prinz
Void Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Koboldhütte Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz
Koboldhütte Prinz Megaritter
Hexenmutter Koboldhütte Magieschütze
Prinz Koboldhütte Void
Megaritter Prinz
Void Megaritter Koboldhütte Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte Prinz
Megaritter Void Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Prinz Kampfholz Magieschütze
Megaritter Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Kampfholz
Void Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Void Kampfholz Magieschütze
Void Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexenmutter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Void Kampfholz
Void Prinz
Void Prinz Kampfholz Magieschütze
Void Magieschütze
Koboldhütte Void Kampfholz Magieschütze
Void Magieschütze
Koboldhütte Prinz Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Void Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Void Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Void
Void Prinz Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Magieschütze Megaritter
Void Kampfholz Magieschütze
Void Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Void Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Hexenmutter
Koboldhütte Void
Void
Void Kampfholz Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze
Prinz Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Void Prinz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Void Prinz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Void
Prinz Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Void Magieschütze
Void Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter

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