Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Riese Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Riese Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Pfeile Fischer Kleiner Prinz Phönix Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Pfeile Fischer

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riese
Pfeile
Riese Phönix Nachthexe
Riese
Bomber Pfeile Nachthexe Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Riese
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Riese Pfeile
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Fischer Bomber Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Fischer
Pfeile
Phönix Kleiner Prinz
Riese
Fischer
Skelette Bomber
Phönix
Skelette Pfeile Kleiner Prinz
Nachthexe
Skelette
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Skelette Bomber Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Skelette Bomber Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Fischer Phönix
Bomber Pfeile
Pfeile Skelette Bomber Nachthexe
Pfeile Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Phönix
Skelette Fischer Phönix Nachthexe
Skelette Bomber Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Skelette Bomber Pfeile Fischer Nachthexe
Pfeile Phönix Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber
Bomber Pfeile Nachthexe
Phönix
Fischer
Skelette Bomber Pfeile Fischer Nachthexe
Pfeile Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Fischer Kleiner Prinz
Fischer Phönix
Bomber Pfeile Fischer Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Fischer
Bomber Pfeile Fischer Phönix
Skelette Fischer
Fischer Phönix Nachthexe
Skelette Fischer Phönix Nachthexe
Pfeile Skelette
Skelette Phönix Nachthexe
Fischer Phönix
Skelette Phönix
Skelette Phönix
Phönix
Pfeile Phönix
Skelette Nachthexe
Bomber
Phönix Skelette Bomber Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Fischer
Fischer Nachthexe
Pfeile Fischer
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fischer Nachthexe
Bomber Pfeile Fischer
Bomber Pfeile Kleiner Prinz
Nachthexe
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Bomber Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Nachthexe Kleiner Prinz
Nachthexe
Bomber Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Kleiner Prinz

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